2002/12/24 | |
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めりーくるしんでます | |
週末からすっかり冬休みモードに入ってます。 |
2002/12/16 | |
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地雷原大突破 | |
火山高観てきました。 んー、惜しい。 面白くなる要素はふんだんにあるのに、生かし切れてないです。 冒頭シーンで一気に観客を引き込んだ勢いで突っ走ってもらえれば、少林サッカークラスになれたのに。 途中中だるみしてしまってションボリです。 ストーリーの練りこみの足らなさも、そこに期待が無いからとはいえ、もうちょっと頑張っても良かったんじゃないかなー。 まぁ魁にマトリクスを足すとこんな映画になりましたという意味では必見であります。 さて、冬コミ新作の魔砲都市ですが、これが、もう、いやぁ・・・ 作ろうとしているのは往年の名作バトルシティ(タンクバタリアン、タンクフォース)ベースのポリゲーで、 まず視点をどこに置くかなーって所から決めかねてる状態。 FPSにするか見下ろしにするかで、かなり味付けが変わってきそうなんで。 ゲーム性を変えないためには見下ろしでステージが見渡せる方が良いかなって気はしてます。 こういうのはノリでプロトタイプを作っちゃえば決まる事ですけどね。 さすがに昔ほどの勢いが無いので、なかなかそこにたどり着けません。 寄る年波には勝てないのか。 余談ですが元ネタがマイナーなのでフォローしときます。 主人公は魔砲で変身する魔砲少女四号ちゃん(^^; 成恵の世界の劇中劇だったものがスピンアウトして少年エース桃組にわずか二回連載されたのち中断している漫画です。 MS少女というジャンルがありますが、戦車少女というのも極局地的にはやっていたりいなかったりします。 世界は広いですねー。 で、戦車ゲームと言えばバトルシティという短絡思考。 どちらかというとタンクフォースの方に思い入れがあって、学生時代黙々と1コインでクリアしたものです。 少し前に渋谷会館で見かけたけど、まだ稼動してるのかなぁ。 |
2002/12/01 | |
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栴檀は双葉より芳し、私はベニヤ板 | |
なんか、こう、生活に潤いがない気がしたので、思わず衝動買いしてしまいました。 これ いやぁ、面白い。 届いてから3時間くらいぶっ続けで弾いてしまいました。 調律した瞬間いきなり弦が切れて、仕方なく普通のバイオリンの弦を流用しようとしたら、 それも切れて、最後の予備の弦を張る羽目になってしまったのがあれですが(泣) デジタル楽器なんで偽物っぽい音なのかと思いきや、これが意外とまとも。 素のままで聞くと共鳴部分がないのでしょぼしょぼした音なのに、スピーカを通すとかなり聞けます。 おまけでリバーブもかけられるため、ホールで弾いているような迫力感があります。 さて、普通に使っても面白くないので速攻PCに接続。 適当なmp3とミキシングしながら同時演奏できるのが実に楽しいですねー。 つーわけで、とある曲を耳コピすること10分。 レッツ演奏。 結果(注:演奏者には10年以上のブランクがございます) わはは、へちょいっす。 これが外に音が出てる状態だったら恥死モンですな。 でも、本人が楽しけりゃOKなのです、はい。 |
2002/11/26 | |
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ボブ・サップは王大人に似ている罠 | |
さて、秋も深まってきましたが皆様如何お過ごしでしょうか。 ぴょん(泣)
最終兵器彼女 |
2002/11/19 | |
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サンデーモデラー | |
なんだか冬コミは当選のご様子、ほぼ負け無しでありがたい話です。 |
2002/11/11 | |
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幸せ家族計画 | |
あー、なんというか疲れましたですよ。 |
2002/10/28 | |
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先人達を敬いましょう | |
デジカメでも買うかにょーなどと思い立ち、近所のビックカメラなんぞで物色してるんですが、 |
2002/10/19 | |
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拘引矢の如し | |
サラリーマン生活も半年を過ぎた今日この頃でございます。 |
2002/09/29 | |
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だ、騙されたー | |
本屋でぴたテンの最新刊と思って買った本がアンソロジーでした。 |
2002/09/07 | ||||
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べっこり | ||||
しょーもないことで、ちょっとへこんでました。 自業自得なので文句の言いようも無いんですが。 そんな時はどっぷりオタク生活に浸るのが一番ということで、 ここしばらく難しいことを一切考えない生活をしてました。 その一環でセカンドマシンを改造。
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2002/08/23 | |
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ただいまー | |
ういー、ぼちぼち復活してきました。 Q2. 中身の無いCDケースに意味はあるのでしょうか そんなわけでとびちよんXに関して上記の点に思い当たる節のある方は ご一報ください。 |
2002/07/29 | |
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奥さん、ドロボーですわ | |
7/29 |
2002/07/22 | |
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ちゃーらーちゃららちゃ−ちゃ(SWのテーマ) | |
エピソード2観てきたです。 |
2002/07/17 | |
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えんいー | |
とりあえず反応してみるのココロ。 |
2002/07/01 | |
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やばい | |
80GのHDDが半年で満タンになってしまいました。 |
2002/06/08 | |
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時代は少林寺 | |
少林サッカー観てきたですよ。いやぁ、オープニングタイトルだけで笑える映画は初めてでした。 |
2002/05/30 | |
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恒例ですが | |
コミケ受かってました。いやぁ、めでたいめでたい。 // Driver.h // Driver.cpp // Interface.h // Interface.cpp というようなコードを書いてみました。 |
2002/05/09 | |
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ねむい | |
鬼武者2を勢いでクリアしたら睡眠不足でねむねむです。 |
2002/04/22 | |
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おひさしぶーりーね〜 | |
昨日、久しぶりに高校時代の友人に会いました。 |
2002/04/06 | |
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ゲイツ様万歳 | |
コンビニで『マーメイドの季節』バランス大幅修正版(自称)が売られている今日この頃 皆様いかがお過ごしでしょうか。 あの素晴らしいファーストロットからPS版、コンビニ版へとたくましく商売する様は、ちょっと感動に値します。 それはさておき、ちょこっとVisualStudio.NETをいじった感想を。 インストール後は何じゃこりゃって感じですが、自分仕様にカスタムしてあげるとかなりいけてます。 ダイアログウインドウの拡縮がきっちりできるのでクイックウォッチなんかが使いやすくて良いです。 あとエディタ周りが強力になっているのも素敵。 アウトラインって奴でソースの表示方法がいじれるんだけど 表示したくない関数を定義だけにコンパクト表示にしてくれたり、 関数内でもローカルスコープを非表示にしたりと、ひじょーに見通しが良いです。 その他、前バージョンの細かい不満点が解消されていて、使っていて気持ち良いですね。 コンパイラサイドでは予告どおりfor( int i=0 ; ; )が標準仕様に従ってきたので、 一つ無駄な悩みがなくなりました。 キャストやら関数の戻り値なんかでの暗黙の了解って奴に対してwarningが厳しくなってるみたいです。 とびちよんXのソースをコンパイルしたら3000個もwarningが出てのけぞりました(笑) あと、全体的に64bitな雰囲気が漂ってます。 size_tがint64になってますね。 おかげでSTLのsize()の返値をintに代入していたところが全てwarningで怒られて、とほほな感じです。 他にも waveOutOpen( &hWaveOut, WAVE_MAPPER, &wfex, (DWORD)WaveProc, (unsigned long)this, WAVE_ALLOWSYNC | CALLBACK_FUNCTION ) で問題なかったソースが waveOutOpen( &hWaveOut, WAVE_MAPPER, &wfex, (DWORD_PTR)WaveProc, (DWORD_PTR)this, WAVE_ALLOWSYNC | CALLBACK_FUNCTION ) にしないと怒られるとか。 ポインタのキャストは慣れるまで結構戸惑いそうです。 そうそう、一つ難点をいっておくと、 プロジェクトがソリューションなる謎の表現に取って代わられたことでしょうか。 かっこわるい… |
2002/04/01 | |
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旅立ちの朝3 | |
今日は社会人復帰一日目。 僕だけ辞令がありませんでした(笑) もしかして入社はエイプリルフールのネタっすか。 |
2002/03/29 | |
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旅立ちの朝2 | |
めくるめく中華帝国4000年の旅からいつの間にか帰ってきました。 まっ、そんなこともあるでしょう。 |
2002/03/07 | |
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旅立ちの朝 | |
てなわけで本日から10日ほど中国奥地に逃亡します。 |
2002/02/25 | |
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再起動 | |
いやいや、酷い目にあいましたですよ。 |
2002/02/16 | |
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ドラッグ | |
そういえば今年厄年で正月一発目におみくじで凶を出したことを思い出しました。 |
2002/02/14 | |
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遺言再来 | |
神様、僕は何か悪いことをしましたか? 思い当たる節は山のようにありますが(^^; |
2002/02/03 | |
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りば〜いぶ! | |
復活! そんなわけで昨日ひとつ年を食ったついでに生き返りました。 『偽乃亜ちゃん』
『梅男ちゃん』 うわぁ、なんか病気もってそうだ。 |
2002/01/11 | |
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遺言 | |
神様、もう僕はいっぱいいっぱいです。 やっぱ1ヵ月で100P近い論文を書くのは無謀だったようです。 |