ポストフィルタな話 |
応用の仕方は色々 |
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Write: 06/11/25 UpDate: --/--/-- | |
掲示板に質問があったので、集中線と波紋のエフェクトを紹介します。 |
グレアフィルタな話 |
きらきらです |
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Write: 06/03/25 UpDate: --/--/-- | |
最近、3D業界ではHDR処理が流行っています。 というわけで、今回のソースです。 |
アナグリフ式立体視な話 |
飛び出せ! |
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Write: 06/03/08 UpDate: --/--/-- | |
以前ゲームを作ったときに使った、アナグリフ式立体視のお話です。 というわけで、今回のソースです。 |
トゥーンシェードな話(補) |
絵心ありますか? | ||
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Write: 06/03/06 UpDate: --/--/-- | |||
前回紹介したトゥーンシェードは、一般的な実装です。 左側が今回の結果、右側が前回の結果になります。 |
トゥーンシェードな話 |
この手のシェーディングが必要になることもあります |
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Write: 06/03/04 UpDate: --/--/-- | |
今回は、定番のトゥーンシェードです。 というわけで、今回のソースです。 |